손망치
클릭 한 번에 한 칸. 이 공방에서 가장 많이 쓰는 연장이고, 나머지 넷은 전부 이 동작을 줄이려고 있는 것들입니다. 누르고 있으면 바라보는 방향으로 계속 이어 붙습니다.
1 잡기 · 우클릭 부수기
화면 안 블록 —개
내가 놓은 블록 0개
설치 없음 · 계정 없음 · 무료
주소창에 들어온 순간부터가 작업 시간입니다. 내려받을 것도, 가입할 것도 없이 블록을 한 칸씩 쌓아 섬을 짓고, 다 지으면 파일 하나로 넘깁니다.
뒤에 보이는 섬은 그림이 아니라 지금 이 탭에서 돌고 있는 장면입니다. 블록을 클릭하면 그 위로 한 칸이 올라가고, 우클릭하면 부서집니다. 빈 곳을 잡아 끌면 시점이 돌아갑니다. 뒤에 보이는 섬은 같은 지형 생성기로 그린 정지 그림입니다. 모션 감소 설정이거나 WebGL을 쓸 수 없는 환경이라 3D 장면 대신 이 그림을 띄웠습니다. 읽는 데 필요한 내용은 아래에 전부 글로 있습니다.
아래로 내려서 계속 보기
무엇을 만드나
처음 여는 사람은 대부분 바닥에 계단부터 놓습니다. 한 칸씩 올리다 보면 계단이 언덕이 되고, 언덕에 문을 뚫으면 그때부터는 집입니다. 정해진 목표도, 체력 게이지도 없습니다. 부수는 것도 놓는 것과 같은 값이라 실수해도 손해가 없습니다.
공방은 격자 단위로만 계산합니다. 그래서 반듯한 것을 만들기가 쉽고, 반듯하지 않은 것을 만들려면 오히려 품이 듭니다. 그 제약이 결과물을 서로 닮게 만들지 않는다는 점이 이 도구의 재미있는 구석입니다.
같은 지형 생성기로 뽑은 예시 섬 · CSS로 그린 그림입니다
연장
숫자 키 1~5로 바로 바꿔 잡습니다. 더 늘리지 않는 쪽을 택했습니다.
클릭 한 번에 한 칸. 이 공방에서 가장 많이 쓰는 연장이고, 나머지 넷은 전부 이 동작을 줄이려고 있는 것들입니다. 누르고 있으면 바라보는 방향으로 계속 이어 붙습니다.
1 잡기 · 우클릭 부수기
맞닿은 같은 재질을 한 번에 칠합니다. 벽 한 면을 돌에서 흙으로 바꾸는 데 한 번이면 됩니다.
심어두고 탭을 닫아도 자랍니다. 다음에 들어오면 그동안 자란 만큼 서 있습니다.
망치기 전으로 되돌아갑니다. 지난 60분을 1분 단위로 잡아 두기 때문에, 20분 전 지붕을 다시 꺼내 올 수 있습니다. 아래 손잡이를 움직여 보세요.
물은 낮은 쪽으로만 흐릅니다. 한 칸 내려갈 때마다 세기가 줄고, 여섯 칸을 가면 멈춥니다.
구경거리
아래 네 작품과 지은이는 전부 지어낸 예시입니다. 실제 이용자가 아닙니다.
사양과 조작법
그리는 양이 많은 쪽을 택한 도구입니다. 기기에 따라 체감이 꽤 다릅니다.
| 환경 | 한 화면 블록 | 체감 프레임 | 권장 설정 |
|---|---|---|---|
| 데스크톱 · 외장 그래픽 | 12만 칸 | 60fps 고정 | 기본값 그대로 |
| 노트북 · 내장 그래픽 | 5만 칸 | 50~60fps | 시야 거리 한 단계 낮춤 |
| 아이패드 · 사파리 | 3만 칸 | 40~55fps | 그림자 끄기 |
| 안드로이드 · 크롬 | 2만 칸 | 30~45fps | 가벼운 모드 권장 |
| 가벼운 모드 | 8천 칸 | 30fps 고정 | 배터리 아낄 때 |
위 표는 완성된 제품 기준입니다. 이 페이지의 히어로는 모션 감소 설정이거나 WebGL을 쓸 수 없을 때 CSS 정지 그림으로 대체됩니다.
키보드만으로도 전부 됩니다. 마우스가 없으면 방향키로 조준점을 옮기고 Enter로 놓습니다.
시작하기
새 세계를 하나 만드는 데 걸리는 시간은 3초 남짓입니다. 마음에 안 들면 지우고 다시 만들면 됩니다. 남겨 둘 만한 게 나오면 그때 이름을 붙이세요.
이 페이지는 디자인 샘플이라 여는 공방은 없습니다. 대신 맨 위 히어로에서 도는 장면이 실제로 만질 수 있는 전부입니다.